Het ontwikkelen van spellen fascineert me al enige tijd. Toen ik echter een webcast series over het ontwikkelen van games in C# probeerde te volgen, duizelde het me al snel. Ik ben tenslotte geen wiskundige en vind één coördinatenstelsel meestal wel genoeg. Zo niet in games, daar kunnen er wel 3, 4 of meer stelsels tegelijkertijd actief zijn en met elkaar interacteren. Oké, het gaat hier wel om 3D games, en dat is meteen een sprong in het diepe. 
Wil je ook aan de slag met het zelf maken van spellen, dan kan je gebruik maken van XNA Game Studio Express, sinds begin november dit jaar beschikbaar als Beta 2. Je hoeft niet gelijk in 3D te progammeren. De website http://www.xnadevelopment.com biedt een prima startpunt op weg naar het zelf maken van games. De tutorials beschrijven de vereisten om aan de slag te kunnen en laat zien hoe 2D games werken. Op de coding4fun website van Microsoft kan je vervolgens jouw favoriete speltype kiezen. Nee, je hebt niet in een paar avonden Call of Duty onder de knie, tenminste niet om zoiets zelf te maken.
Maar als je een loopbaan als games ontwikkelaar ambieert, is van XNA Game Studio Express, een mooie tool om te weten te komen of dit echt wat voor je is. De definitieve versie wordt in december (2006 ;-) ) verwacht.